智猪博弈

发布:吴劲松
媒体:南开大学  作者:王学秀   2008-2-6 12:47:51
 
猪圈里有一大一小两头猪,猪圈挺大,圈的一边放着一个投食的食槽,另一边放一个踏板。只有踩踏板,食槽才能投下食物。在正常情况下,如果小猪去踩踏板,大猪肯定等在食槽旁等着吃,小猪踩完回来后,大猪就吃光了。经过反复几次,小猪就不会去踩了。大猪只好去踩,于是小猪就坐享其成,大猪回来后可以赶走小猪吃一点残羹冷炙。这样的规则设计,就形成了大猪为了一点食物拼命奔波、而小猪则安安稳稳“搭便车”的结果。如果改变规则,投出的食物减少的话,小猪依然不会去踩,大猪踩完后因为食物少而已经被小猪吃光,也不会再去踩。这样的设计显然是失败的。如果增加食物,大猪小猪也就不用争抢了,因为食物比较丰富,谁饿了谁去踩就行。这样的设计显然也非规则制订者所愿,因为成本太高了。唯一合适的方法,就是减量加移位的方法,即将投食口和踏板的距离缩短,谁抢到踏板,谁就可以有东西吃——只有劳动者才能得食。对于游戏设计者来说,这样的规则显然是最合理的,投入少,猪们的“劳动积极性”还空前提高。
 
 
资料来源:南开大学 
编辑整理:www.1046bc.com 站长吴劲松
 
 
2008-1-18
北京
 
 
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